четверг, 14 февраля 2013 г.

загадки о связистах

Цифровой фотоаппарат

Ручка или карандаш и блокнот

Навигатор с возможностью ввода координат (формат ввода: 55.1234 37.1234)

Подробная карта Московской области

ИНТЕРНЕТ (игра проводится на движке, достаточно телефона с выходом в интернет)

Необходимое оборудование:

2 место - % от взносов + призы от спонсоров

1 место - % от взносов + медали + призы от спонсоров

На старте всех будет ждать Red Bull

Формат кодов на игре: большие русские буквы и цифры (пример: 1АБВГД23)

Время на прохождение уровней будет ограничено движком

по прибытию на точку, Вам будет необходимо пробить «код доезда» для получения основного задания, расположение которого будет написано в движке. Запрещается выполнение задания без пробития в движок кода доезда!!!

загадок на доезды к локациям не будет, даются прямые координаты

под знаками будут написаны коды, которые бьются в движок, фотографировать их не надо

игра последовательная

ориентировочный пробег 200 км от старта до возвращения на парковку Цирка

Подробное описание игры:

Описание и тип игры: Знаки, Коды, Грибы, Агенты, Антураж

Название и дата: Война 6 «Связист» (01.12.2012)

Юбилейная 300-ая игра Война - 6 "Связист"

Комментариев нет:

Отправить комментарий